RU EN

MISCELLANEOUS

Про настройки монитора и подключение:

Способ подключения:

Как правило, на мониторах сейчас присутствуют несколько разъемов - DVI, Display-port, HDMI. VGA уже умер. Для игрового ПК рекомендую использовать DVI-D (dual-link) если у вас монитор 120hz+, или же Display-port, который создавался, чтобы сменить DVI. HDMI дает большую задержку в сравнении с предыдущими двумя, поэтому использовать его не рекомендую.

В мониторах BENQ есть опция INSTANT MODE - ее включаем всегда, потому что она обеспечивает наименьшую задержку. Можете выключить и посмотреть, что будет, если заметите разницу - это и есть инпут-лаг, собственно самый простой способ понять, что это такое. Или включить vsync :D

Многие мониторы имеют опцию отвечающую за "разгон" матрицы, в BENQ это AMA, как правило есть несколько положений - выкл, низко, высоко, максимум и т.д. Что использовать - ваш выбор, за исключением положения "выкл" - картинку начнет "мазать". Более высокие значения, в свою очередь могут привести к "гостингу" - вы будете видеть черные или темносиние силуэты за движущимися объектами, поэтому сами можете выбрать комфортную для себя настройку.

Никогда не используйте встроенные в монитор средства масштабирования, которые позволяют вам менять размер картинки до 17, 19, 20 дюймов и так далее, сильно повышает задержку.

Про всякие fps mode говорить особо нечего - маркетинг, который кроме выкрученного контраста и яркости никаких преимуществ не дает, только искажает цвета, поэтому всегда использую Standard и подкручиваю руками яркость, контрастность до нужных мне значений. Единственная полезная фишка это black equalizer, но я ей не пользуюсь

Несколько мифов касательно настроек и прочего (буду дополнять, как что в голову придет):

-high - якобы повышат фпс за счет повышения приоритета, на самом деле никак не влияет, а если вы стримите и вас запущен обс - только вредит, потому что перекашивает "баланс", лучше не пользоваться этой штукой.

threads 4 или больше - якобы заставляет кс использовать все ядра вашей системы, на деле получается, что играть со значением больше 4 только хуже, так как кс дает больше фпс на 4х ядрах, чем на 8. Скорее всего в апдейтах пофиксят, ко времени, когда восьми-ядерники станут массовыми, а пока этот параметр тоже лучше не трогать.

mat_queue_mode - это такая же опция "multi-core rendering" из видео настроек cs:go. Больше она ничего не делает, "2" это включенный мультикор рендеринг, "-1" - авто. Настраивается из меню - можно не трогать.

Человеческий глаз не видит больше 25fps, 50hz:

Если вам кто-то такое говорит - убегайте подальше, разницу можно заметить даже между 128 и 300 фпс в ксе на большой герцовке монитора, предметы по краям экрана дрожат при движении и прочее. Если интересует какое-то научное обоснование - гугл, по первым ссылкам легко найти инфу. С герцовкой такая же история, не встречал человека, который бы не заметил разницы между 60 и 120гц, обычно такие эксперты только на форумах и в чатиках встречаются :D

Our website is made possible by displaying online advertisements to our visitors. Please consider supporting us by disabling your ad blocker.